1. Compras em lojas de supermercados.
2. Ônibus, valores de passagens.
3. Elevadores.
4. Contas financeiras.
5. Contagem do tempo de gestação acompanhamento do peso e semanas do bebê.
6. Pesagem de Kg.
7. Altura.
8. Abastecimento de carro quantidade de gasolina
9. Endereço, números de residências.
10. Contagem de litros, como quantidades de líquidos, ex: sucos e cafés.
11. Receitas, ex: quantidade de ingredientes.
12. Número de telefones.
13. Quilometragem.
14. Horas.
15. Canal de televisão.
16. Quantidade de pessoas em um ambiente.
17. Jogos numéricos, ex: Sudoko.
18. Data de nascimento.
19. Idade.
20. Calculadora.
Passo 2
Tema: Jogos da memória sobre as horas.
Faixa etária: 1º ano - 7 anos.
Objetivo: Verificar e reconher as horas através do jogo da memória.
Justificativa: Aplicaremos a atividade sobre as horas para reconhecimento de números e para que a criança esteja aptas a identificar as horas.
Desenvolvimento: Primeiramente vamos apresentar um relógio para as crianças , com o obejtivo de identificação dos números e imagem.
Em seguida, as crianças irão jogar em grupo afim de identificar a imagem do relógio correspondente a hora correta.
Recursos: Relógio de parede, papel cartão, folha sulfite, tesoura e cola.
Avaliação: Os alunos serão avaliados durante o desenvolvimento do jogo.
Tema: Completa o texto usando números.
Faixa etária: 1º ao 3º ano.
?elógio!hh
AssimCada tracinho corresponde a 5 minutos, multiplicando pelos 12 que Objetivo : - Resolver problemas que envolvam a utilização dos números em diferentes contextos.
Justificativa: Relação entre os números usando estimativa em contexto significativo.
Desenvolvimento:
1ªetapa
Distribua o texto e peça que os alunos preencham as lacunas em duplas. Diga que o importante não é indicar um número específico, mas saber justificar a opção e a relação entre os valores que serão completados. Ao fim do trabalho, solicite aos estudantes que expliquem suas decisões para toda a turma. Para os que necessitem, forneça uma lista que pode ser usada para consulta, como 150 / 4ª / 30 / 4 / 300 / 41 / 3 / 120 / 5ª / 5 / 25 / 80 / 8 / 7 e 1,5.
Recursos: Cópias do seguinte texto:
Na ___ semana de abril, numa ___ feira, cerca de ___ pessoas participaram da reunião da Associação de Pais e Mestres da escola. No encontro, ___ assuntos foram discutidos. Os presentes comeram ___ salgadinhos no total e consumiram ___ garrafas de refrigerante de ___ litros cada. O ponto principal da reunião foi a organização da Festa Junina. Foi decidido que o evento seria realizado no dia ___ de junho, ou seja, cerca de ___ dias depois do início das aulas e ___ dias antes do início das férias de julho. Estima-se que ___ pessoas comparecerão à festa, bem mais do que os ___ do ano passado. Para elas, haverá ___ barracas de jogos e ___ barracas de comes e bebes. O ponto alto vai ser a quadrilha, com ___ alunos participantes.
Avaliação: Prepare outro texto com base no modelo. Verifique se os alunos colocaram nas lacunas os números de acordo com o contexto pedido.
ETAPA 4
um dia todo o ponteiro das horas dá 2 voltas completas no relógio!
Segundo Constance KAMII, a aprendizagem da matemática deve ocorrer de forma interativa e dinâmica, ele sugere algumas atividades que estimulem o cálculo mental, como os jogos matemáticos, que possuem regras e previsões. Os jogos promovem o calculo mental que é um exercício para o cérebro, quanto mais os alunos utilizam, maior será a compreensão da matemática e das resoluções de problemas no geral. O professor deve ensinar o aluno a pensar e a ter autonomia em sua construção na estrutura mental dos números e em todas as situações problemas.
Já o matemático Isaac Asimov, a matemática deve inicar pela maneira mais simples, que é a contagem nos dedos ao superar essa etapa segue para a utilização do ábaco, até chegar ao sistema decimal.
Passo 3
Considera-se cálculo mental um conjunto de procedimentos de cálculo que podem ser analisados e articulados diferentemente por cada indivíduo para a obtenção mais adequada De resultados exatos ou aproximados, com ou sem o uso de lápis e papel.
O Cálculo mental é muito importante para que as crianças construam o conceito de números, estimulem o raciocínio e assim consigam associar raídamente uma solução para o problema encontrado.